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A Creative Assembly diz que a Edição Completa de Shogun 2 foi feita por terceiros, sem sua revisão interna, e que a situação está sendo investigada.
A Creative Assembly afirma que a Edição Completa de Total War: Shogun 2 não foi desenvolvida pelo estúdio, e sim por uma empresa externa, e que o caso está sendo investigado. A declaração saiu em um post no fórum da empresa, mais de uma semana depois do lançamento. Segundo relatos, a Sega retirou a edição de venda.
O post é de Roger Collum, vice-presidente da divisão Total War. Ele diz que o jogo “não atingiu as expectativas” (em tradução livre) e que a Creative Assembly está, como os jogadores, “irritada e decepcionada”.
O que a Creative Assembly diz ter acontecido
Collum afirma que o jogo não foi desenvolvido pela Creative Assembly, e sim por um parceiro externo, enquanto as equipes do estúdio trabalham em seus próximos projetos. O post não cita nomes. Segundo a imprensa especializada, a responsável seria a desenvolvedora polonesa Mataboo.
Por ter sido feito por terceiros, o jogo “não foi submetido às nossas mesmas revisões internas e controle de qualidade”, diz o executivo (em tradução livre). Ele ressalva que, “independentemente dos acordos de desenvolvimento, Total War é a nossa franquia e leva o nosso nome”.
Em resposta ao caso, a empresa reuniu uma pequena equipe de desenvolvedores seniores. O grupo vai trabalhar com a Sega e com a desenvolvedora externa nos próximos passos.
A Creative Assembly usa IA generativa em Total War?
Segundo Collum, não para criar recursos de jogos, o que inclui arte. Ele diz que a empresa exige o mesmo dos desenvolvedores externos e que a situação da Edição Completa está sendo investigada. O estúdio afirma, porém, usar ferramentas de IA como apoio ao trabalho dos artistas e programadores.
| Tema | Posição da Creative Assembly |
|---|---|
| Arte e recursos de jogos | Sem IA generativa |
| Desenvolvedores externos | Mesma exigência |
| Ferramentas de IA | Apoio em análise, depuração e prototipagem rápida |
A frase que resume a posição, segundo o post: “a IA pode apoiar o criador. Ela não deve substituí-lo” (em tradução livre).
O que motivou a reação dos jogadores
De acordo com relatos, a Edição Completa recebeu avaliações extremamente negativas de usuários do Steam por gráficos e desempenho ruins. Também foram encontradas versões ampliadas por IA de algumas artes originais do jogo.
A Edição Completa de Shogun 2 volta a ser vendida?
Não há informação sobre isso. O que se sabe é que, segundo os relatos, a Sega retirou a edição de venda logo após o lançamento. A Creative Assembly diz apenas que seus desenvolvedores seniores vão definir os próximos passos com a Sega e o parceiro externo.
Apelo contra o assédio
Collum pede que ninguém envie mensagens abusivas a quem trabalha nos jogos e diz que a empresa não tolerará assédio. Ele sugere que as críticas sejam dirigidas a ele. O executivo promete que, enquanto estiver no cargo, a Creative Assembly assumirá a responsabilidade e tentará corrigir os erros.
O que isso muda para você
Se você pretendia comprar a Edição Completa, a edição foi retirada de venda, segundo os relatos. As informações disponíveis não tratam de reembolso nem de preço no Brasil.
Análise do Blizi
Na nossa avaliação, o post tenta separar duas coisas: quem fez o jogo e quem responde por ele. Collum diz que a Creative Assembly não o desenvolveu, mas aceita que a franquia leva o nome do estúdio. A declaração só ganha peso quando a investigação e as medidas da equipe sênior forem divulgadas.
Também notamos que a empresa traça uma linha entre IA para criar arte e IA como ferramenta de apoio. O post, como foi relatado, não explica como a arte ampliada por IA chegou à edição. Na nossa leitura, esse é o ponto que mais precisa de resposta.
O que ainda não se sabe
- O resultado da investigação sobre o uso de IA na edição.
- Quais são os próximos passos da equipe sênior com a Sega e o parceiro externo.
- Se a Edição Completa volta à venda, corrigida ou não.
- Se haverá reembolso para quem comprou.
O próximo passo é a resposta da Sega e da Creative Assembly sobre a investigação.
Leia também: Miyamoto: IA é “oportunidade” para refletir sobre o que é criar
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