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Insomniac rebate acusações de IA em Marvel’s Wolverine após bug bizarro viralizar!

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A Insomniac Games negou o uso de inteligência artificial generativa em Marvel’s Wolverine, esclarecendo que a placa de cenário deformada que viralizou na internet é fruto de um erro técnico de mapeamento UV de textura. O estúdio confirmou que nenhum ativo do jogo foi criado por IA e que uma atualização para corrigir a

Diretor de comunicação do estúdio esclarece que distorção em placa do cenário é resultado de um bug de mapeamento UV e confirma atualização de correção.

A Insomniac Games veio a público esclarecer as especulações sobre a suposta utilização de ferramentas de inteligência artificial generativa no desenvolvimento de Marvel’s Wolverine. As dúvidas surgiram na comunidade gamer após jogadores identificarem uma falha visual em uma placa de sinalização dentro do título, lançado recentemente com exclusividade para PlayStation 5.

O elemento em questão viralizou em redes sociais como X, TikTok e YouTube. Devido ao formato desproporcional e à sobreposição dos ícones na sinalização de um banheiro do cenário, usuários levantaram a hipótese de que o ativo teria sido produzido por IA.

imagem: Insomniac nega uso de inteligência artificial generativa em Marvel's Wolverine após falha visual em textura na Blizi
Front Insomniac

Esclarecimento técnico do estúdio

Em resposta direta às publicações, James Stevenson, diretor de comunidade e marketing da Insomniac Games, negou categoricamente a presença de elementos gerados por IA no projeto. De acordo com o executivo, a deformação gráfica trata-se de um erro de mapeamento UV — etapa técnica responsável por projetar e alinhar texturas bidimensionais sobre a geometria tridimensional do ambiente.

Stevenson informou que a equipe de desenvolvimento já trabalha na emissão de uma correção para a falha. A explicação é corroborada pela forma como o elemento se comporta em diferentes ângulos de câmera, demonstrando uma colisão indevida de camadas de textura, problema típico de renderização.

Atualizações e recepção no mercado

Paralelamente às correções pontuais de textura, a Insomniac disponibilizou a atualização v1.001.005. O ajuste atende às observações do público referentes à interface do jogo, reduzindo a intensidade visual de mecânicas como as trilhas de odor e a percepção auditiva do protagonista. O estúdio confirmou que estuda a inclusão de opções para alternar ou desativar tais auxílios visuais em futuros patches.

Lançado em 15 de setembro de 2026, Marvel’s Wolverine registra um forte ritmo de vendas no PlayStation 5, embora enfrente discussões na comunidade quanto ao nível de assistência e linearidade na jogabilidade. Enquanto grandes distribuidoras do setor passam a integrar soluções de IA generativa em suas produções, a Insomniac reforça que restringe o uso de aprendizado de máquina a processos de otimização de fluxo de trabalho, mantendo a criação artística sob métodos tradicionais.

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